Spare5: membayar pemilik ponsel pintar untuk menebak harga barang, memberi tanda di gambar, dan mengambil survei

Spare5

Pada umumnya sebagian dari pemilik ponsel pintar menghabiskan waktu menunggu 45 menit di dalam bus kota atau subway ketika akan pergi berangkat dan pulang kerja. Demikian pula, hampir semua karyawan mengambil satu jam istirahat untuk makan siang atau duduk santai di warung kopi. … [Read more...]

Pangsa pasar ponsel pintar, bulan Oktober 2014 di Amerika: platform Android 52.3 persen, Apple iOS 41.9 persen

Top-Smartphone-Platforms-October-2014

Perusahaan gadget terbesar di dunia Apple meluncurkan produk iPhone versi 6 dengan mengandalkan inovasi teknologi terkini, sejak minggu ketiga bulan September 2014. Apple berharap produk baru akan mengambil pangsa pasar sistem operasi ponsel pintar (smartphone) yang lebih besar dari … [Read more...]

WeMail: aplikasi ponsel untuk mengatur email berdasarkan pengirim, menghemat kapasitas, menulis email dengan suara

WeMail-app

Kalau dulu hampir semua pengguna memakai laptop untuk membaca email, maka sebaliknya sekarang bermunculan berbagai aplikasi ponsel pintar untuk membantu pengguna mengakses pesan email secara cepat melalui layar kecil. Setiap aplikasi memiliki keunikan dan kelebihannya sendiri. Aplikasi … [Read more...]

Pangsa pasar ponsel pintar, bulan September 2014 di Amerika: platform Android 52.1 persen, Apple iOS 41.7 persen

Top-Smartphone-Platforms-September-2014

Pangsa pasar untuk sistem operasi ponsel pintar (smartphone) yang diciptakan oleh Google Android dan Apple iOS tidak mengalami perubahan berarti dari bulan Juni hingga September. Menurut hasil riset bulanan yang diumumkan oleh comScore, Android masih tetap mengambil porsi terbesar pangsa … [Read more...]

Chime: menyediakan bank akun dan kartu debit yang di kontrol ponsel, pengguna menerima imbalan ketika berbelanja

Chime-card-

Perusahaan Chime berfungsi seperti bank. Startup ini mencari sasaran pasar generasi muda yang selalu memakai ponsel pintar untuk mengatur keperluan dan aktivitas sehari-hari. Tujuan perusahaan ini untuk memberikan kemudahan mengelola keuangan lewat sebuah bank akun dan sekaligus startup … [Read more...]

Drizly: toko minuman keras online untuk konsumen dewasa, dipesan melalui aplikasi ponsel dan segera diantar ke rumah

Drizly-iOS-app

Untuk melayani lebih dari 175 juta pemilik ponsel pintar di Amerika, banyak startup yang didirikan akhir-akhir ini mengambil ide dengan menyediakan kenyamanan bagi pengguna melalui aplikasi mobile. Pengguna memakai ponsel pintar untuk membandingkan harga produk, memesan makanan restoran … [Read more...]

Monsieur: bartender robot menyajikan minuman koktail bagi pelanggan di hotel, restoran, stadion olahraga, dan bar

Monsieur-homepage-

Konsumen jaman sekarang semakin terbiasa menggunakan ponsel pintar untuk melakukan berbagai aktivitas sehari-hari, seperti memanggil taksi penjembut SideCar, Uber, atau berbelanja barang-barang keperluan sehari-hari di supermarket melalui Instacart. Monsieur adalah robot pertama di … [Read more...]

Pangsa pasar ponsel pintar, bulan Agustus 2014 di Amerika: sistem operasi Android 52 persen, Apple iOS 42 persen

Top-Smartphone-Platforms-August-2014

Pangsa pasar ponsel pintar tidak mengalami perubahan drastis dari bulan Mei hingga Agustus. Sistem operasi yang diciptakan oleh Google dan Apple masih mengambil porsi terbesar pangsa pasar smartphone di Amerika. Menurut laporan bulanan yang dipublikasikan oleh perusahaan riset comScore, … [Read more...]

PowWow: memungkinkan klien dari kalangan perusahaan merubah aplikasi desktop supaya dapat diakses perangkat mobile

PowWow-homepage

Sebagian besar klien dari kalangan perusahaan tradisional menghabiskan tenaga dan biaya besar untuk terus mengikuti perubahan teknologi terbaru. Perusahaan menghadapi kesulitan memindahkan aplikasi yang selama ini hanya dapat diakses lewat desktop dan dijalankan dengan system operasi … [Read more...]

Skillz: sistem kompetisi untuk kalangan gamer berpartisipasi langsung di suatu turnamen, dari perangkat mobile

Skillz-Featured-Games

Saat ini terjadi pergeseran pasar game dari konsol video game yang biasanya dicolokan ke monitor TV atau dektop (seperti, Microsoft Xbox One dan Sony PS4), ke perangkat mobile. Perubahan industri game membuka peluang pasar bagi pembuat game yang hanya tersedia untuk ponsel pintar dan … [Read more...]