Advertisements

Starbucks memberikan imbalan kepada pengemudi dan penumpang Lyft, yang dapat ditukarkan dengan makanan dan minuman

Penyedia jaringan transportasi berbagi yang dikendarai oleh pengemudi pribadi, seperti Uber dan Lyft, sedang menghadapi kompetisi ketat memperebutkan penumpang di kota-kota besar di Amerika, seperti Los Angeles, San Francisco, Seattle dan lainnya. Tidak heran perusahaan Lyft ingin memperluas pasar dan menggunakan berbagai strategi, seperti program loyalitas dengan memberikan imbalan bagi pengemudi dan penumpang. Disisi lain, penyedia warung kopi raksasa Starbucks juga ingin menambah omzet penjualan. Untuk mengejar sasaran penjualan, Starbucks mengumumkan kemitraan dengan Lyft. Kerja sama … [Read more...]

SessionM: platform loyalitas perangkat mobile, supaya pengguna sering mengunjungi toko dan meningkatkan penjualan

Perusahaan besar semakin mengandalkan inovasi teknologi ponsel pintar untuk menarik pelanggan supaya menghabiskan waktu lebih banyak di situs mereka dan tidak pernah berpikir untuk mengunjungi situs lain. Salah satu cara lebih cerdas dan efektif untuk menarik konsumen supaya terus kembali ke situs yang sama, adalah melalui program menyediakan imbalan, seperti kupon diskon. SessionM menyediakan platform loyalitas untuk perangkat mobile, dimana program ini memberikan imbalan kepada konsumen. Dengan loyalitas program, para pemasar memanfaatkan inovasi teknologi periklanan untuk memperkenalkan … [Read more...]

Lootsie: program loyalitas bagi pengguna aplikasi mobile dan games, sambil menyediakan pasar untuk menukar hadiah

Selain berusaha untuk mendapatkan pengguna baru, pengembang dan pemasar aplikasi mobile dan games juga ingin mempertahankan sebanyak mungkin pengguna. Untuk membantu menjaga jumlah pengguna, maka Lootsie menciptakan inovasi program loyalitas yang dapat dipasang di dalam aplikasi mobile. Perusahaan startup Lootsie memberi imbalan berupa loyalitas poin kepada pengguna aplikasi mobile dan games yang diperoleh setelah mencapai prestasi, misalnya menyelesaikan satu tahap permainan atau sudah mencapai akhir suatu permainan. Pemasar dari kalangan perusahaan dan pemegang merek mengandalkan … [Read more...]

Chime: menyediakan bank akun dan kartu debit yang di kontrol ponsel, pengguna menerima imbalan ketika berbelanja

Perusahaan Chime berfungsi seperti bank. Startup ini mencari sasaran pasar generasi muda yang selalu memakai ponsel pintar untuk mengatur keperluan dan aktivitas sehari-hari. Tujuan perusahaan ini untuk memberikan kemudahan mengelola keuangan lewat sebuah bank akun dan sekaligus startup ini menyediakan kartu debit yang di kontrol lewat ponsel pintar. Untuk menjamin uang nasabah, perusahaan ini menjalin kemitraan dengan badan pengawas dan penjamin keuangan bank milik pemerintah (FDIC). Chime menyediakan kartu debit yang dapat dipakai di toko yang sudah resmi menerima pembayaran lewat kartu … [Read more...]

Appboy: sistem otomatisasi pemasaran, mengandalkan analisis aplikasi, segmentasi, pesan teks, imbalan bagi pengguna

Sistem pemasaran di situs web sangat berbeda dengan pemasaran di ponsel. Dulu situs web cukup melacak pengguna dengan menggunakan cookie, menghitung jumlah klik, dan konversi pengunjung terhadap penjualan. Akan tetapi cara ‘kuno’ dengan cookie tidak bisa diterapkan di teknologi ponsel. Appboy adalah sistem otomatisasi pemasaran ponsel, dengan mengandalkan analisis aplikasi, segmentasi, pesan teks, imbalan bagi yang terlibat menggunakan aplikasi, dan menjual aplikasi kepada pengguna ponsel (misalnya, game). Saat ini teknologi pemasaran kepada pengguna ponsel memasuki era baru, maka banyak … [Read more...]

Fivestars: membangun relasi bisnis secara otomatis dan mendukung loyalitas pelanggan dengan menawarkan imbalan

Restoran, kedai kopi, dan toko eceran mengandalkan program loyalitas untuk mempengaruhi masyarakat supaya lebih sering kembali belanja dan menghabiskan uang lebih banyak di toko mereka. Pedagang besar maupun ukuran kecil seringkali menawarkan berbagai imbalan seperti kartu hadiah yang dapat ditukar dengan barang. Untuk menerapkan program loyalitas, biasanya hanya pedagang besar (seperti, kedai kopi Starbucks) yang mampu membiayai teknologi otomatisasi, sedangkan pedagang kecil masih menggunakan sebuah kartu kecil dari bahan karton dan memberi stempel ketika pelanggan berbelanja. Fivestars … [Read more...]

FanDuel: bermain olahraga fantasi dengan memilih pemain dan membangun tim, sekaligus menerima imbalan uang kontan

Fans yang suka bidang pertandingan olahraga seperti American football, baseball, sepakbola, bola basket dan hoki es, biasanya mempunyai pengetahuan yang sangat mendalam mengenai pemain utama dan saingannya. Banyak penggemar olahraga suka bermimpi membangun sebuah tim bayangan yang tangguh dengan memilih pemain-pemain hebat dari beberapa klub. FanDuel menyediakan sarana teknologi dan sekaligus menyediakan imbalan hadiah uang kontan bagi pecandu bola yang ingin membangun sebuah tim yang cemerlang. Cara kerja FanDuel, pelanggan memutuskan untuk mengikuti sebuah bidang olahraga dan menyetor … [Read more...]

Google Apps referral program: referensikan teman, mitra, jaringan dengan imbalan $15 untuk setiap pengguna baru

Apakah anda ingin mencoba cara baru untuk menghasilkan uang tunai dengan cepat melalui Google? Raksasa mesin pencari memperkenalkan referral program supaya pengguna yang sudah nyaman memakai layanan yang dikenal dengan Apps for Business, dengan mudah menyebarkannya kepada orang lain. Pengguna dapat referensikan teman, mitra kerja, kerabat dan jaringan, dengan imbalan $15 untuk setiap pengguna baru. Syaratnya, Google hanya membayar bagi pengguna yang mendaftar baru, kemudian pendaftar baru masih tetap menjadi pengguna dan tetap membayar iuran untuk Apps for Business selama 120 hari. Selama masa … [Read more...]

Blend Systems: memungkinkan mahasiswa berbagi pengalaman dan mendapatkan imbalan hadiah barang dari merek terkemuka

Banyak orang percaya bahwa pengalaman di bangku kuliah merupakan empat tahun terbaik dalam kehidupan mereka. Sekarang sudah hadir sebuah aplikasi untuk iOS dan Android yang ingin membuat pengalaman hidup di masa kuliah jauh lebih baik. Blend adalah aplikasi khusus untuk mahasiswa di perguruan tinggi. Aplikasi ini memungkinkan mahasiswa berbagi pengalaman unik di bangku kuliah. Mahasiswa berbagi tren yang terjadi pada hari tertentu, misalnya berbagi foto yang berkaitan dengan tema hari penting. Kemudian mahasiswa menerima respon (dalam bentuk poin atau snaps) dari teman-teman di jaringan … [Read more...]

EveryMove: sistem penghargaan untuk gaya hidup sehat dengan imbalan dari perusahaan asuransi, pedagang dan majikan

Kalau seseorang yang ingin memamerkan perut kencang sambil menyongsong musim panas dan mengenakan baju renang minim, itu bukan lagi suatu motivasi untuk berolahraga. Sekarang sudah hadir sebuah startup yang dinamakan EveryMove, dimana perusahaan ini memberikan imbalan dalam bentuk hadiah uang untuk melakukan aktivitas yang mengarah ke gaya hidup sehat, seperti berjalan kaki, berlari, dan bersepeda. Bahkan pengguna aplikasi bisa mendapatkan hadiah dengan melakukan pekerjaan sambilan, seperti memotong rumput di halaman atau menjalankan anjing di lingkungan perumahan. Para pendukung sistem … [Read more...]

ChorePay: aplikasi yang menawarkan cara mudah bagi orang tua untuk mengelola tugas-tugas rumah tangga, dari menetapkan tugas kepada anak-anak sampai memberikan imbalan setelah menyelesaikan tugas

Ada beraneka ragam pekerjaan rumah tangga termasuk mencuci baju, membersihkan rumah dan kamar mandi, menjaga anak kecil, membuang sampah, dan lain sebagainya. Orang tua seringkali menetapkan tugas-tugas kepada anak-anaknya untuk melakukan pekerjaan rumah tangga setiap hari maupun setiap minggu, apalagi di dunia barat termasuk di Amerika. Lain halnya dengan Indonesia, masih banyak rumah tangga yang mengkaryakan pembantu rumah tangga yang mana anak-anak tidak terlalu aktif mengurus pekerjaan rumah tangga. Salah satu kesulitan orang tua untuk memonitor anak-anak yang sudah diberi tugas adalah … [Read more...]