Pelatih dan pemain sepakbola Amerika (NFL) memakai Microsoft Surface tablet untuk mempelajari musuh secara instan

Untuk pertama kalinya perangkat komputer dalam bentuk tablet diperkenalkan pada pertandingan sepakbola Amerika (NFL). Pertandingan Hall of Fame antara Buffalo Bills dan New York Giants di kota Canton, Ohio, diselenggarakan pada tanggal 3 Agustus, Minggu malam. Microsoft dan NFL meneken kontrak jangka panjang yang bernilai sekitar $400 juta dollar pada bulan Mei 2013. Kesepakatan ini memperbolehkan pelatih dan pemain membawa perangkat Microsoft Surface tablet selama pertandingan. Setiap tim akan disediakan sekitar 25 Surface tablet, separuh di pakai di lapangan dan separuhnya di kotak … [Read more...]

Amazon melakukan uji-coba “Kindle Unlimited” layanan menyewa buku elektronik (e-book) tak terbatas, $9.99 per bulan

Penggunaan perangkat tablet dan alat membaca buku elektronik (e-book) semakin berkembang pesat. Hal ini telah merubah perilaku orang yang gemar membaca buku. Ketika alat membaca e-book baru diperkenalkan sekitar lima tahun yang lalu, pembaca harus mengeluarkan uang untuk membeli semua e-book. Kadang-kadang e-book didapatkan secara cuma-cuma atau dengan harga diskon pada saat ada promosi. Demikian pula kalau dulu orang terbiasa menyewa buku cetakan di perpustakaan, sekarang mulai muncul inovasi bisnis penyewaan e-book secara online, seperti layanan Oyster. Bisnis menyewa e-book dengan membayar … [Read more...]

Pengawas keamanan airport memperketat pemeriksaan baterai perangkat elektronik bagi penumpang tujuan ke Amerika

Kadangkala kita menjadi sangat stres apabila ponsel pintar kita kehabisan baterai dan ingin segera mengisi listrik dengan mencolokkannya ke stop-kontak di dinding. Masih untung kalau kita memiliki power-bank, sehingga jus baterai bisa di tambah setiap saat. Tetapi yang paling dikhawatirkan ketika anda beserta keluarga ingin melancong ke negara Paman Sam, anda mungkin akan merasa kecewa ketika anda tidak diijinkan masuk ke dalam pesawat. Alasannya sangat sepele karena anda memiliki perangkat elektronik yang tidak ada daya baterai, terutama komputer tablet yang sering di pakai bermain game atau … [Read more...]

Pengiriman perangkat diperkirakan mencapai 2,4 miliar unit pada 2014, penjualan tablet akan melampaui PC pada 2015

Adopsi penggunaan perangkat komputer PC (desktop, laptop), tablet, dan ponsel pintar terus berjalan seiring dengan tahap-demi-tahap jumlah pemakaian, dari pengguna awal sampai pengguna generasi berikutnya. Dengan melihat perubahan perilaku pengguna terhadap pemakaian perangkat, maka hal ini mempengaruhi perkembangan industry komputer dan penjualan komputer di seluruh dunia. Perusahaan riset terkemuka Gartner, Inc. memperkirakan bahwa gabungan penjualan perangkat komputer, tablet dan ponsel pintar di seluruh dunia diperkirakan akan menembus 2,4 miliar unit pada tahun 2014, dibandingkan … [Read more...]

iTunes U: memudahkan guru menyiapkan, mengedit, mengelola kursus langsung pada iPad, dan mendorong diskusi di kelas

Apple terus berusaha menjadikan perangkat tablet iPad sebagai produk pilihan bagi dunia pendidikan. Perusahaan gadget terbesar di dunia ini memiliki jumlah pengguna iPad yang sangat signifikan di seluruh dunia, terutama di lingkungan sekolah. Untuk mendukung sebuah ekosistem yang kuat, Apple memperbarui iTunes U dalam rangka menyambut tahun ajaran baru yang akan di mulai bulan Agustus. iTunes U memudahkan guru membuat, mengedit, dan mengelola kelas-kelas secara langsung dari iPad. Hal ini memudahkan guru mengintegrasikan semua konten ke dalam ke ruang kelas, termasuk menggabungkan … [Read more...]

Fingerprint: mengembangkan aplikasi bermain-dan-belajar, mengoperasikan jaringan app untuk orang tua dan anak-anak

Kehadiran tablet dan ponsel pintar di tangan anak-anak telah mengubah kebiasaan bermain game. Orang tua cenderung memaksa anak-anak bermain game sambil belajar sesuatu yang baru. Ketika melihat anak-anak menghabiskan waktu berjam-jam di depan layar sentuh tablet dan ponsel pintar, maka beberapa perusahaan teknologi mencoba untuk meraih bisnis di sektor gaming pendidikan. Perusahaan startup Fingerprint berfokus pada aplikasi pendidikan yang dikembangkan oleh tim sendiri. Hasilnya berupa aplikasi untuk anak-anak usia 3 sampai 8 tahun untuk belajar matematika, huruf, bahasa asing, dan lainnya. … [Read more...]

BlackBerry Passport: hybrida tablet dan ponsel dengan keyboard, atau “Phablet” ukuran layar 4.5-inci 1440×1440 pixel

Perusahaan pelopor ponsel pintar BlackBerry menyediakan laporan keuangan pada kuartal pertama tahun fiskal 2015 (Q1-2015) yang dimulai pada tanggal 2 Maret dan berakhir pada tanggal 31 Mei 2014. Laporan keuangan terbaru menunjukkan bahwa perusahaan berbasis di Kanada ini kembali stabil. Penghasilan pada Q1-2015 mencapai $966 juta dollar, dibandingkan kuartal keempat 2014, maka terjadi penurunan $10 juta dari penghasilan total $976 juta dollar, atau turun 1 persen. Hebatnya, pada kuartal Q1-2015 BlackBerry mengantongi keuntungan sebesar $23 juta dollar. BlackBerry juga mampu menjual 2,6 juta … [Read more...]

Oyster: layanan berlangganan buku elektronik (ebook) bulanan, tersedia 500.000 judul untuk tablet dan ponsel pintar

Sejak bermunculan perangkat tablet (seperti iPad) dan alat membaca elektronik (seperti Kindle), maka beberapa perusahaan startup juga ikut berlomba menyediakan layanan berlangganan buku. Layanan berlangganan ebook menggunakan bisnis model yang hampir mirip dengan perusahaan penyewaan video Netflix. Salah satu penyedia layanan berlangganan buku elektronik yang sedang naik daun adalah perusahaan Oyster yang berbasis di kota New York City. Keunggulan Oyster terletak pada aplikasi cross-platform yang dapat diakses melalui perangkat iOS dan Android. Karena multi-platform, maka ini memberikan … [Read more...]

Operator seluler terkemuka AT&T memperluas pasar GoPhone dengan paket prabayar untuk tablet, iPad Mini, dan iPad 3

Persaingan untuk merebut pasar prabayar antara empat operator seluler terkemuka, AT&T, Verizon, Sprint, dan T-Mobile, semakin ketat di Amerika. Dalam waktu satu tahun terakhir ini, operator seluler AT&T mulai merubah strategi pemasaran dan mengembangkan inovasi paket prabayar yang lebih menarik setiap hari, dengan harga yang terjangkau. Satu minggu ini AT&T betul-betul sibuk menawarkan berbagai paket tablet untuk pelanggan yang selalu memperhitungkan anggaran pengeluaran per bulan. AT&T mengumumkan tersedianya tablet generasi baru untuk perangkat yang dijalankan dengan … [Read more...]

Storehouse: menciptakan cerita dengan sedikit teks, tapi lebih mengutamakan visual (foto, video), dibuat lewat iPad

Menulis cerita dan kemudian mempublikasikannya dengan menggunakan layanan blogging bukanlah hal yang baru. Sudah sepuluh tahun terakhir ini sebagian besar penulis blog memakai layanan WordPress, Blogger, Typepad, dan lainnya. Sebaliknya, Storehouse berfokus pada penerbitan dengan menggunakan perangkat iPad, hal inilah yang membuat perusahaan startup ini berbeda dengan semua produk blogging yang sudah ada di pasar hari ini. Storehouse merupakan platform blogging yang memungkinkan penulis menciptakan sebuah cerita dengan sedikit teks, tetapi lebih mengutamakan teknik visual, dengan … [Read more...]

LyveHome: perangkat untuk mengelola backup, penyimpanan data pribadi, berbagi foto dan video, pre-order online $300

Hampir semua perangkat seluler (ponsel pintar dan tablet) memiliki ruang penyimpanan yang sangat terbatas, apalagi untuk menyimpan foto dan video ukuran besar. Untuk itu diperlukan perangkat ekstra yang dapat digunakan untuk menyimpan data pribadi dan terhubung secara langsung dengan perangkat seluler yang dipakai sehari-hari. Perusahaan startup Lyve Minds, Inc. berbasis di kota Cupertino dan didirikan pada bulan Oktober 2012 oleh mantan eksekutif perusahaan gadget terbesar didunia Apple. Perusahaan ini menawarkan perangkat yang dinamakan LyveHome, berfungsi sebagai alat backup file dan … [Read more...]

Bahan yang paling ajaib di dunia teknologi: setelah Apple dengan sapphire, sekarang giliran Samsung dengan graphene

Sebelum terlambat, sebaiknya anda mulai mengenal kata “graphene” yang merupakan salah satu bahan yang paling canggih dan ajaib di dunia teknologi untuk masa depan. Banyak peneliti meramalkan bahwa sebelum tahun 2020, anda pasti memegang sebuah gadget yang terbuat dari bahan graphene, entah dalam bentuk jam tangan, ponsel pintar, tablet, atau komputer chip prosesor untuk laptop. Kata graphene adalah kombinasi dari dua suku kata “graphite” dan “-ene” yang ditemukan pada tahun 1962 oleh Hanns-Peter Boehm. Istilah graphene dipakai di dunia penelitian untuk pertama kalinya pada tahun … [Read more...]

Adbrain: memungkinkan pengiklan untuk memahami konsumen, sehingga mudah menargetkan pengguna seluler dan desktop

Kemajuan teknologi telah memungkinkan para pengiklan modern untuk mengetahui lebih mendetail tentang siapa saja pembeli produk dan jasa mereka. Pengiklan dengan mudah memasang alat (seperti, sebuah link atau cookie) untuk melacak preferensi pengguna. Setelah mengumpulkan data intelijen yang dapat dipakai untuk mengetahui kebiasaan pengguna di Internet, maka para pemasar lebih mudah menyodorkan pesan dan menyediakan promosi yang diberikan langsung ke calon pembeli. Kalau dulu kampanye pemasaran hanya menargetkan pengguna laptop dan desktop (PC/komputer pribadi), maka sekarang para pemasar harus … [Read more...]

Penjualan tablet Android melampaui Apple iPad untuk pertama kalinya pada tahun 2013 dan mengambil 62% pangsa pasar

Pelopor tablet berhasil digulingkan oleh pendatang baru. Penjualan tablet yang dijalankan dengan system operasi Android berhasil melampaui penjualan Apple iPad untuk pertama kalinya pada tahun 2013. Menurut laporan terbaru dari perusahaan riset terkemuka Gartner, perangkat tablet yang dijalankan dengan sistem operasi ciptaan raksasa mesin pencari Google mendominasi penjualan tablet di seluruh dunia dengan mengambil 61,9 persen pangsa pasar pada tahun 2013, dibandingkan 45,8 persen pada tahun 2012. Menurut Gartner, penjualan tablet di seluruh dunia mencapai 195,4 juta unit pada tahun 2013, … [Read more...]

Acompli: mengubah cara kerja para profesional yang selalu menggunakan ponsel pintar/smartphone untuk mengakses email

Penggunaan ponsel pintar (smartphone) semakin meningkat di perusahaan-perusahaan di Amerika, terutama di luar jam kerja. Kehadiran perangkat seluler telah mengubah cara profesional bekerja, dimana dulu menghabiskan sebagian besar jam kerja di depan layar desktop, tapi sekarang bergeser ke layar kecil ponsel pintar. Karena tuntutan untuk lebih responsif di dalam maupun di luar kantor, maka para profesional lebih banyak mengakses jaringan kantor (misalnya, email akun, jadwal rapat) di mana saja mereka berada. Perusahaan startup Acompli sedang membangun sebuah aplikasi untuk perangkat seluler … [Read more...]

Pendapatan Apple pada kuartal Okt-Des ‘13 mencapai $57,6 billion, berhasil menjual 51 juta iPhone dan 26 juta iPad

Setelah lonceng berbunyi sebagai tanda penutupan pasar saham Wall Street pada hari Senin siang (27 Januari 2014), perusahaan perangkat seluler terbesar didunia Apple mengumumkan hasil keuangan tahun fiskal kuartal pertama tahun 2014 (laporan untuk bulan Oktober-Desember 2013). Apple berhasil meraih pendapatan sejumlah $57,6 billion dollar, dibandingkan dengan kuartal yang sama satu tahun sebelumnya pendapatan total hanya $54,5 billion dollar (atau pendapatan naik $3,1 billion). Sedangkan dalam segi laba bersih, Apple mengantongi $13,1 billion dollar, dimana jumlah ini persis sama dengan … [Read more...]